真メルサンディの外伝クエストが好きです

ゆめです。22時くらいにINしていて、チムチャで、「お腹すいたからコンビニ行ってくる」と聞いたり、甘いものの話をしていると、何だか食べたくなって困ります。リーダーのごほうちんさん(通称お父さん)は、アイスの「爽」がお好きなので、買い物に行ってつい買ってしまいました。よ、夜には食べませんでしたっ。

好きなシナリオはありますか?

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強ボスモードで絶望させてくれる魔女さんがらみの土地です。

私は済ませていない職業クエがあるから、知らないシナリオもあります。職業クエでは、道具クエがとても好きで、僧侶クエの葛藤や、魔法クエのミステリアスな展開も好きです。ヒストリカのクエストもすごく好きです。夢幻篇も面白かったです。

この村の外伝クエストは、ほんとうにやって良かったなぁと思いました。

魔女さんの言い分は、「重い」って思われないのかなとか、演出とはいえ(ある人物が)刀を握って欲しくない場面があって気になったのですけれど、それもひっくるめて心に残っています。

  • 英雄ってなんなの
  • 救うってどういうこと

歴代のドラゴンクエストで繰り返されてきた要素を、きちんと消化して描かれた物語だと思いました。英雄の魅力と身勝手さの両方をき押さえてある点が好きです。そこを描く上で、魔女さんは重要な役割を果たしましたね。

外伝(配信)クエストって形は、とてもいいと思います。メインシナリオに全てを盛り込んでしまったら大変なボリュームになるから。外伝って形にして掘り下げてくれるのがいいですね。真の外伝はとくに、真偽を行き来できることも盛り込まれていたし。

この先、新しい土地の新しい町に訪れて、そこに外伝クエストもきっと用意されるのでしょう。どんな物語を見ることができるのか、楽しみです。

余談

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「復元」の失敗とか、違う何かにしてしまうとかなくて、確実な仕事をしてくれるのに、アクセ合成のリーネさんの方に光が当たっていて、なんだか気の毒になります。まぁ、それを言ったら、真ん中のアクセ売ってくれるお兄さんの立場はどうなるのって話なのですけれど。

Ver.3になってリーネさんに経験値が入るようになり、「いつかは終わる」って思えるようになりました。やっと集めたアクセを没の山にされても、リーネさんに経験値が入ったと思えるのも助かっています。「合成」が実装された時代を私は知らないのですけれど、他の冒険者さんたちよく頑張ったなぁと思うのでした。

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