【書き起こし】ver3.1汗と涙の結晶変更点 DQX夏祭り20150801

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りっきーD
こちらについては安西さんからちょっと補足がありますので……ちょっと(時間が)巻きなんですけれども

安西CP
ハイ、ちょっと時間無いんですけれども、ここ大事なところなんでじっくり説明しますね、すいません
ケンコバさん
いきましょう!
椿姫さん
ハハハ(笑)
齊藤P
いや、本当に勘弁して(時間が……)

1日の結晶化”個数”に制限

安西CP
急ぎます!

アストルティアにはですね、リアルマネートレード、いわゆるそのRMT業者という業者がたくさんいまして、えー、それに対して取締まりと対策を行っているスタッフがたくさんいます

で、そのスタッフと開発で相談しまして、今回いくつかの大胆な施策を行うことにしました

まずひとつは、

1人のキャラクターが使い込み度100の装備品を結晶にする個数を、1日何個という形で制限することにしました

椿姫さん
オオ~~

安西CP
いわゆるそのRMT業者ですね、毎日毎日スゴイ数の装備を結晶化してるんですね

ちょっと具体的な数は言わないんですが……

ケンコバさん
ハイ

安西CP
その数を調査して、一般のプレイヤーの方の、装備品から結晶にする数を比較したうえで、だいたい常識的な範囲に収めることにしました
ケンコバさん
ふむ

安西CP
で、ただそうしてしまうと、結晶の値段が上がってしまうので、一般のプレイヤーが得するような形で、今回いくつかの施策を行います

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結晶クエスト第2話で大幅効率アップ

安西CP
そのひとつで、

クエストを行うと結晶化の効率が上がるようになります

今ですね、武器は1回戦闘すると使い込み度が1上がるんですよ、両手武器だと2上がりますよね

腕とか足とかは、だいたい5回戦闘すると1回ぐらい上がるんですが、これがですね

このクエストをクリアすると、毎回どの部位も必ず1上がるようになります

椿姫さん
オオ~~
会場
(拍手)

クエスト受注条件はver2のラスボス撃破!

安西CP
このクエストなんですが、受注条件は、

ver2のラスボスを倒したことが条件になります

かなり厳しめの条件です

りっきーD
これ、何でそうしてるのかっていうのを一応
安西CP
そうですね

何でそのようにしてるかっていうと、先ほど言ったそのRMT業者は、すぐキャラクターを作ってあっというまにその、業者結晶可数に入っちゃうんですね

これができる条件をかなり高めにしないと、逆に業者にとって非常に有益になってしまうので、そのような厳しめな条件にしています

りっきーD
僕たちも、業者を見つけては消していくので

で、業者さんも次々にキャラクターを生み出すんですよ

なんですけど、なかなかそのシナリオを進めるっていうところは業者さんもやりづらいので、一般の遊んでいるお客さんにとって有益な状態を作ろうと思ってそうしています

使い込み度が100未満でも結晶化できるように

安西CP
で、そのほかにですね

今は使い込み度が100じゃないと結晶化することができないのですが

使い込み度が100未満でも結晶化できるようになります

たとえば使い込み度が50であったら、本来10(個)貰えるところが5か4ぐらいは貰えるようにしようかなぁというふうに考えています

椿姫さん
オオ~~~

安西CP
こちらに関しては、

このクエストをやっていなくてもできますので

すべてのプレイヤーが結晶化することができます

りっきーD
屋根裏の中に入っている装備品とかを見ていただいて、

50以上であれば結晶化できます

齊藤P
中途半端なの悩みどころだもんね

使い込み度がたまる判定の回数も増やします

安西CP
そうですね

あともうひとつ、今1戦闘行うと1回結晶化判定を行っているんですが

たとえばスカラベキングみたいに、編成数が3体いるモンスターだったら3回判定を行うようにします

椿姫さん
オオ~、それは!

安西CP
最大3回ですね

ですので、フォレスドンとかをLまで呼んだ場合でも、最大3までとなります

なので、結晶化のスピードがかなり速くなるんじゃないかなぁというふうに思います

椿姫さん
最大3!

2015年8月5日追記:

詳しい仕様が冒険者の広場に追記されました

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